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블렌더3D[Blender3D] 블렌더3D 기초 동작 단축키 [이동/크기/회전] 본문

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블렌더3D[Blender3D] 블렌더3D 기초 동작 단축키 [이동/크기/회전]

(주)이웃사촌 2021. 2. 24. 13:16

오브젝트를 이동/크기/회전할 때 쓰이는 단축키.

오브젝트 이동 : G [toggle키(on/off)]

- 이동 후 확인/취소 : 좌클릭/우클릭

- Z축 고정이동 : G > Z

- Y축 고정이동 : G > Y

- X축 고정이동 : G > X

- Z축을 제외한 고정이동(XY축) : G > shift + Z

- Y축을 제외한 고정이동(XZ축) : G > shift + Y

- X축을 제외한 고정이동(YZ축) : G > shift + X

- n칸 이동 : G > (이동하고 싶은 칸 만큼의 숫자n 입력)

- 스냅 이동/천천히 이동 : G > ctrl/shift누르면서

- 위치 초기화 : alt + G

오브젝트 크기 : S(scale) [toggle키(on/off)]

- 크기 조절 후 확인/취소 : 좌클릭/우클릭

- Z축 고정 크기 조절 : S > Z

- Y축 고정 크기 조절 : S > Y

- X축 고정 크기 조절 : S > X

- Z축을 제외한 고정 크기 조절(XY축) : S > shift + Z

- Y축을 제외한 고정 크기 조절(XZ축) : S > shift + Y

- X축을 제외한 고정 크기 조절(YZ축) : S > shift + X

- n배 크기 조절 : S > (n배하고 싶은 만큼의 숫자n 입력)

- 스냅 크기 조절/천천히 크기 조절 : S > ctrl/shift누르면서

- 크기 초기화 : alt + S

오브젝트 회전 : R(rotation) [toggle키(on/off)]

- 회전 후 확인/취소 : 좌클릭/우클릭

- Z축 고정 회전 : R > Z

- Y축 고정 회전 : R > Y

- X축 고정 회전 : R > X

- Z축을 제외한 고정 회전(XY축) : R > shift + Z

- Y축을 제외한 고정 회전(XZ축) : R > shift + Y

- X축을 제외한 고정 회전(YZ축) : R > shift + X

- 360도 회전 : R > R

- n도 회전 : R > (n도 회전하고 싶은 만큼의 숫자n 입력)

- 스냅 회전/천천히 회전 : R > ctrl/shift누르면서

- 회전값 초기화 : alt + R

 

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